quarta-feira, 11 de dezembro de 2013

Roque - xadrez

Roque, no xadrez, é uma jogada especial que envolve a movimentação de duas peças no mesmo lance. Sua função é proteger o Rei ao deslocá-lo para um dos cantos do tabuleiro e conectar as torres na primeira fileira.
Condições do roque
Para se poder efetuar um roque, as seguintes condições são necessárias: Rei nunca foi movido;
Torre a usar no roque nunca foi movida;
Rei não está em xeque;
Nenhuma das casas pelas quais o rei irá passar ou ficar está sob ataque,
Casas entre o rei e a torre estão desocupadas.
É comum pensar-se que as regras para o roque são mais rigorosas que na realidade. Para clarificar:
Rei pode ter estado em xeque anteriormente
Torre a usar no roque pode estar sob ataque
Torre a usar no roque pode passar numa casa sob ataque (esta situação só é possível em grande roque)
Ao rocar o enxadrista deve mover primeiro o Rei e depois a Torre.
Roque pequeno
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No roque pequeno, o Rei movimenta-se duas casas em direção à Torre da ala do Rei (o Rei branco vai para a casa g1, e o Rei preto vai para a casa g8). Em seguida a Torre é colocada na casa que o Rei saltou (a Torre branca vai para f1, e a Torre preta vai para f8). É o roque mais usual.
Roque grande
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No roque grande, o Rei faz Roque com a Torre da ala da Dama (o Rei branco vai para a casa c1, e o Rei preto vai para a casa c8). A Torre vai para a casa que o Rei pulou (a Torre branca vai para a casa d1, e a Torre preta vai para a casa d8).

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